當我們在爭論《Pokemon Go(精靈寶可夢 GO)》可否會招致青少年無法區分假造與實際,這可否撒旦的計劃、想要網絡團體隱私秘密情報的詭計等等時,《Pokemon Go》的營運官方 Niantic 曾經於 8 月10狐狸精日 公開向大家表達與日本岩手縣、宮城縣、福島縣、熊本縣等四個以此之原故地動海嘯受災嚴峻之縣份團結舉行台灣記者朋友會,將推行連續串的相助計畫。過去發生過的我們曾指出:「遊戲所帶來的興趣沙發影戲院與成績感,可以大概驅動人們去做他本來不想做的事變,而利用這一特性可以轉化為貿易、公益或是教誨的趨力。」以是有人樂意離開家門,繞遠路去漫步慢跑等;比方春節交通大塞車時、鼓勵大家利用縣道等替換蹊徑時,就有更高的機率可以遭遇有數的寶可夢(比方 GPS 紀錄假設高出一段間隔都在替換蹊徑上就肯定可以孵化出一隻希罕的寶可夢等等),藉此驅動人們去走那條平常不肯選擇為的蹊徑來調換完整絕對整個交通暢暢的疏浚,其他如公益慈悲、捐血等活動,以致於教誨,都可以利用這一趨力的回饋鼓勵舉動,端看如何對待與利用罷了,這不也是一個遊戲化的非常清楚明白例證嗎?現在的大多數行銷方法都屬於團體或店家舉動,比方在自家市肆內不絕灑花徵信社瓣、提供充電服務來吸引主人停駐等等,就是這次的地動受災縣分相助則是由官方 Niantic 乾脆參加,由宮城縣長村井嘉浩掌管,指出從五年前的東日本大震災與平成 28 年的熊當地動都給當地的人事物帶來了宏大的打擊與竄改,事隔多年,現在這些受災地變成了什麼樣子?規復的情況如何?可否利用《Pokemon Go》如許搭配真實輿圖紀錄成果的遊戲,讓玩家在補抓寶可夢的同時,也能切身踏上這些曾經面貌瘡痍,景致已非的地點,更見證這受災縣分的再起結果與本日的近況。對此 Niantic 公開自己想法說出將會設計一套特別的蹊徑圖,沿路將設置很多的 Pokestep 補給站和加入,並會有相干的筆墨紀錄和先容,也會思考設置希罕的寶可夢的呈現機率,並舉行相干的展覽或活動,讓玩家可以沿著蹊徑回顧整個再起進程。在某種意義上,也可以算是一種地區再起、旅行旅行、遊戲文娛與汗青紀錄回顧的跨界交換,讓遊戲不但是遊戲,也不但是文娛或贏利的管道,而能完整絕對整個兼具,更產生具有代價和意義的舉動,領略在人生的路程上。
Source
4Gamer|「Pokémon GO」が被災地區の観規再起を推進。Nianticならびに東北3県(岩手/宮城/福島)と熊本県が連携した取り組みが発表
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