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「勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對」

日本經典PRG老手遊 超可愛怪物群伴隨冒險「勇者鬥惡龍怪物狂歡派對」繁中版「勇鬥」系列手遊正式攻台,一款讓六、七年級生重溫RPG冒險想當年,讓新世代手遊族邊戰爭邊笑的超可愛系經典又創新遊戲,等你來領略! 日本百姓經典「勇鬥」系列手遊94狂~傳承過去發生過的RPG富厚劇情英華,正宗鳥山明大家畫風與配樂,輔以上百種富麗超可愛怪物為戰爭配角,還誠意十足的為台灣玩家自創道具、專屬腳色與精緻繁中優化,同時玩法輕鬆、老少咸宜超康健,極得當親子與女人指尖玩樂!本日,特別專訪問到署理商台灣So-net遊戲製造人,要第一手領導大家直擊遊戲各項富厚特性與眉角,並獨家透露不課金下疾速提拔戰力、品級的法門小撇步喔!化身RPG商隊大家 玩法輕鬆老少樂透縱橫遊戲界三十載,日本經典RPG系列「勇者鬥惡龍」無疑很多遊戲迷與六、七年級生的共同想當年。首代作品追溯於1986年任天國紅白機期間,由堀井雄二及其任務室Armor Project所推出,停止現在這日本眾所周知,被稱為「百姓RPG」經典傳說已連續第10部,甚至於因應「手遊新世代」,開端以更即時不受限的「指尖」嬉戲局勢,霸占手遊族的心! 挾日本純粹血緣與經典RPG「光芒」,讓當地「勇鬥迷」望穿秋水的繁中版手遊新作「勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對」,最後終究在近期當地雙平台上線,短短3天工夫衝破1萬人次下載,不到兩禮拜更狂飆20萬登錄率,大家肯定很獵奇,這款連續高人氣日本百姓經典RPG手遊,葫蘆裡究竟賣什麼藥?有何好玩之處與異乎平常亮點!「勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對」署理商So-net台灣碩網網路文娛遊戲製造人陳怡璁指出:「就遊戲本身來說,『怪物狂歡派對』是系列首款『橫向捲軸式』手遊,更是第一款不是以『勇者』為配角,反倒由冒險進程中碰到的怪物,捕獲或養成變成掩護商隊的『緊張戰爭成員』,過去發生過的配角則變身為『RPG商隊大家』,作用僅在旁加油嘩鬧補血,或下一些戰爭指示,跟這些心愛的怪物一同去冒險完成路程!整個玩法走輕鬆痛快蹊徑,特別是怪物逗趣心愛,這是過去發生過的系列所看不到。」 是的!舊瓶裝新酒~骨子裡保存「勇鬥系列」精華,帶給六、七年級生嚮往與冒險想當年;玩法化繁為簡~投合行動電話小螢幕與觸控操縱特性,並適時增加新意,讓「怪物」反賓為主成配角,乃至別於坊間RPG遊戲一直的「慘烈戰爭」,這些怪物在打擊人或被打擊時辦法仍舊超可愛,乃至被打倒時的邊幅讓人看到都市笑,是款「老少咸宜廣泛級」,玩起來輕鬆無精神上受到擠壓,同時得當女人或親子共玩的RPG冒險手遊。鳥山明大家原創畫風 魔手抓怪台灣限定 固然有著懸殊過去發生過的系列奇怪手遊新玩法,但「勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對」包羅人物畫風、音效配樂、一個很特別的篇幅主布局…等都承襲正宗「勇者鬥惡龍」英華!當玩家下載遊戲後開啟畫面,映入視線的正是日本漫畫大家「鳥山明」原創畫風,「勇鬥迷」肯定深感認識。「鳥山明」大家在日本漫畫界擁有高尚職位,像是「七龍珠」、「IQ博士」、「藍龍」皆出自他之手,日本很多漫畫家也受他所發矇,畫功精緻深化,能充實表達濃厚人物,也讓這款遊戲中上百種怪物可愛樣一個一個地彰顯,乃至陪伴劇情舉行時,就像看一部靜態漫畫書,相信動漫迷也會很愛好。 遊戲一個很特別的篇幅背景,緊張形貌由勇者扮演的商隊大家,在綠之大陸暈倒後被輓拯救,甦醒時與「魔手」相遇,開端找尋到太古巫女,帶著她一同舉行冒險…。很棒的「繁中版」承襲富厚RPG交說任務與劇情舖陳,甚至於做了很細緻「優化」,人物交說時中文翻譯的相稱好,且字體刻意減少,不像很多RPG手遊字體都偏小,輕易讓人忽略交說內容,得到RPG意義。 順著劇情徐徐完成主任務與各項幹線任務外,這款遊戲還提供異乎平常的「魔手體系」,在RGP冒險旅途中會呈現雷同「第一人稱」成果的「魔手」,玩家可經過「魔手」來做各項即時操縱,乃至闖關後還能用它捕獲遊戲中被你打敗的怪物。 So-net陳怡璁笑說,「魔手體系」在坊間RPG遊戲中很很少見,經過差別機率與運氣,讓玩家能立即收服捕獲怪物,增加最多遊戲興趣。甚至於我們很在意台灣玩家感覺,繁中版推出到現在不但與日版兩者差別的中央極小,還特地為繁中版做了自製道具,比方像可即時傳送到遠方「奇美拉的翅膀」;規復很多膂力的「彩虹糖果」;接取誅討任務能疾速掃蕩關卡的「狂歡餅乾」等等,接上去我們會接連安排規劃最多如台灣獨占活動關卡,乃至將推出「台灣限定版怪物」,敬請等待。怪物養成抽牌體系 力氣傳授同種配對 既然這款遊戲以上百種富麗「怪物」做為保衛商隊的戰爭配角,因此怪物品級的強弱,怪物養成體系與如何獲取高戰力怪物幫你闖關,就顯得相稱緊張。 現在體系中怪物品級分為SS、S、A、B、徵信C、D六級,此中SS為末了等,屬於魔王級,無論打擊或利用邪術武藝都頭角崢嶸,是玩家主要蒐集的怪物。就是老手初期若步隊中有S或A級怪物,實在就可以很愉悅的開端舉行冒險戰爭路程,以後依照關卡難度增長,或想挑釁初品級關卡BASS,這時步隊中最好就要有SS魔王怪物,玩家就必須經過遊戲中的「探究捕獲-抽牌體系」來獲取。 根本上只需花300顆紅鑽就可探險捕獲一次,有高機率能失掉A或S級,但想得到SS級怪物機率偏低,初期體系也常會有餽贈免費探追蹤器索的機會;固然玩家也可以選擇10連抽,一次花上3000顆紅鑽,這時共同當禮拜活動就可必中SS級魔王怪物,就是因3000顆紅鑽不是小數量,玩家機會要累積一段工夫才華擁有。固然另一種方法就是打活動關卡,樂成後用魔手來捕獲也可失掉SS級怪物! 「這款手遊另一好玩處是『升等』」與『養成強化』很和睦!」So-net陳怡璁笑聊,體系每天會在牢固工夫推出「金屬怒潮」活動,當打敗關卡中金屬史萊姆樂成後,履歷值會非常瘋癲飆升,藉由如許方法可將商隊與怪物本身品級疾速提拔,縱然是S級怪物,累積到很初品級下,戰力也不太遜色於SS級。 固然體系還提供富厚的怪物養成與強化機制,像是「力氣傳授」、「同種配對」、「傳授絕技」、「剖析配備」等等。此中「力氣傳授」就是RGP遊戲中俗稱的吃雜魚,經過自選一些戰力弱的怪物將履歷值傳輸到焦點怪物上,抵達戰力強化目標。而「同種配對」&「傳授絕技」則讓兩隻雷同怪物做配對,末了保存上去的怪物能得到新特性或繼承消散怪物的一些武藝,有助於戰爭搭配利用,且現在每隻怪物品級最高限定90等,經過配對後最高可束縛到99等。 跟坊間RPG遊戲雷同,遊戲中上場作戰的5隻怪物身上,都可搭配武器、防具或裝飾品來強化,提拔本身打擊力、防備率或智力值、從屬結果等;但懸殊的是這款遊戲每隻怪物只能限定裝一樣,無法讓你同時搭武器又搭防具,以是玩家除了靠活動關卡或路程中道具店獲取更低級配備外,另一方法也可利用體系的「剖析配備」,將雷同武器或防具做剖析,來增長成果數值。四人好友協力戰爭 老手必練法門撇步 固然獨樂樂不如眾樂樂!「勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對」遑論是款讓單人玩得很痛快的RPG劇情任務手遊,體系非常提供「多人協力戰爭」機制,最多可相邀另3位好友一同打關卡魔王。玩法上每人派出一隻最強怪物上陣,藉由大家力氣,讓品級低的老手在搭檔或線上同好相助下,獲取通關後掉下的特別素材如武藝學習書,就像武林秘笈般能學習到新武藝與豐富誇獎鼓勵、高履歷值累積,甚至於在協力關卡中的一些特定怪物,只是在單人打鬥中無法對陣的,這也能讓玩家享有奇怪興趣與快感。 據調查,現在手遊市場會費錢儲值的「課金族」約佔遊戲中10-15%比例,這些族群緊張用錢來買工夫,務求短工夫內讓本身可收藏到SS級怪物與戰力素質養成,同時在每個階層中可得到一些免費禮包、補簽次數與提拔抓怪高捕獲率等長處。但絕對的,代表有高達八成的大眾百姓都屬「非課金族」,工夫歹歹、對付這些不想多費錢儲值,特別是老手們,但又很想要得到疾速晉級、升戰力,有何法門或撇步嗎? 有!趁這機會固然要請So-net陳怡璁製造人獨家履歷撇步大公然,製造人侃侃而說這款遊戲除主線任務外,尚有很多活動任務可賺取紅賺石與得到SS怪物捕獲機會,提供其他意見一開端可多解任務、多打活動關卡,比及累積肯定命量紅鑽石,利用10連抽必中調換SS級怪物,這些SS魔王怪除戰力強,各有各特性,也很值得收藏! 同時老手務必在每天7點、12點、晚9點、晚12點或破曉3點等時段,上線去打「金屬怒潮」活動關卡,每次會開放1小時,戰爭進程不但可讓怪物品級疾速提拔,乃至50級前險些每打贏一次可讓商隊升1級左右,且當晉級後膂力又補滿,不絕循環下,很快就可讓商隊品級衝破到50級以上。 當玩一段工夫後碰到的BASS魔王會愈來愈強,或是想挑釁一些困難關卡時,可適時運用「魔手」來調解地點地或下指令,根本上這款遊戲屬主動戰爭型,就是當戰爭時怪物行將發武藝時地下會有「範疇區」呈現,若對上的魔王很強,可即時用「魔手」將本身怪物吊離範疇區鐫汰失血。假使被打擊呈現失血OK蹦,則可即時丟藥草包來替怪物做補血。 此外戰爭時畫面左上方會有一排指令區,如「一股作氣」、「好好加油」、「貧苦支援」、「禁用MP值」&helli離婚外遇p;等,每隻怪物都可用「魔手」個別給指示或完整絕對整個下達,當碰到低級魔王關卡,不但願一開端對上小嘍嘍將本身怪物魔力值斲喪,想保存到末了對魔王麋集發射,後面就可下「禁用MP值」,末了再下「一股作氣」,云云勝算必能大增。 即使初期雖無需用到這些「魔手指令」也能順遂過關,但當背面魔王愈來愈強,玩家若不純熟,屆時操縱上就會手忙腳亂,甚至於這些指令本領對付我們行將推出的「新體系關卡」會非常有效,最緊張是要每天登錄、多多上線跟怪物來個狂歡派對就對了,甚至於相繼登錄還會有特別誇獎鼓勵。夏歷春節大改版 台味三大成果玩法 行將推出「新體系關卡?」手遊想要策劃得長期,相繼更新改版優化與參加新體系玩法絕對是唯一的途徑!好消息是在台灣營運團隊用心奪取與積極企畫下,繁中版暫定在夏歷春節時期舉行大改版,將新增三大成果玩法,特別是這些成果會很有「台味」喔! 原廠獨家透露起首「繁中版限定怪物」會登場,至於長相如何就賣個關子,且屆時一倂導入「新怪物退步體系」,讓S級怪物無機會退步到SS級。第二將推出「台灣自製關卡」,強化戰爭時的打鬥安慰度,滿意很多當地老實「勇鬥迷」鐵粉需求,但願能更逼真重溫過去發生過的系列RGP戰爭感覺。第三則會導入「PVP線上PK局勢」,日版現階段已提供PVP戰爭玩法,有1對1、2對2、4對4選項局勢,就是因日版上首長達1年,各階段玩家戰力均勻,若同步導入繁中版會讓不少老手玩家乾脆被打掛、決心全喪,因此繁中版屆時會做一些調解,比方設定某一戰力區間,讓玩家可找尋PK對戰安慰,又不會很受到傷害藍瘦,敬請諸位勇鬥迷與辦法玩家們拭目以待!(完)最多傑出內容,請上【NOVA秘密情報誌】網站http://ebook.nova.com.twFaceBook 最新的社會消息網路盛行話題把握 熱烈歡迎一同參加

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