漫步於科技!搶先取得最新科技新知!

擺脫負面抽象,電競將有一個「名分」了!政府正視電競,訂定專責單位…

台灣電競選手為國抹黑,政府卻沒有給電競設立特定的主管構造。現在電競財產動員可觀的經濟產值,天下各國大多有相干法則與包管,台灣卻遲遲未能跟上腳步。一直到近期政府才舉行公聽會,要給電競一個「名分」。文◎李英婷二○○一年十七歲的曾政承,因在韓國舉行的第一屆天下電玩大賽(WCG)《世紀帝國二》項目中奪冠,而從沒沒無名一躍成為「台灣之光」,除得到極大的電視媒體注目及教誨部長曾志朗握手嘉許外,還獲邀擔當反毒大使。一剎時,台灣社會對「打電動」也能出國抹黑感觸嘖嘖稱奇,只是這種肯定不久便銷聲匿跡。遊戲、電競財產生長正熱門事隔一年多後,和曾政承同期成名的韓國選手林耀煥,被韓國企業以一年約新台幣四百五十萬元新台幣簽下、政府也以「資優生」保送他進大學就讀,台灣電視媒體因此再度想起曾政承,只是這工夫的曾受訪問時卻說,電玩是用來消遣,「再玩,只會餓死……」,他現在只求找一份月入兩萬元新台幣的穩定任務。一個電玩遊戲冠亞軍,在兩個國度,卻是差別的境遇。台灣選手在電子競技國際舞台屢創佳績,為台灣翻開國際能見度,總統蔡美語也曾為征戰選手授旗站台,離婚但以此之原故新興的電競究竟是體育活動項目或文明財產,並無法以傳統方法歸類,在法則上仍處於妾身未明的窘境,且社會多有「好逸惡勞」的負面印象;加上沒有任何特定主管構造治理,使選手出國常碰到兵役、學歷等實務問題,卻是告急無門。電競財產動員可觀的經濟產值,體育署調查陳訴指出,台灣遊戲財產產值在一四年時已正式衝破五○○億元,年生長率高出一○%;而消耗力更是強大,客歲台灣在遊戲方面的消耗金額,占全天下上排名第十五名,高達二五三億元。而在遊戲玩家方面,根據美百姓調公司Nielsen在一四年第一季的市場調查,台灣十三歲至六十五歲的生齒中,有七四○餘萬人是遊戲玩家,均勻每三團體至多有一人在玩電玩債權遊戲。不但玩家多,電競閱聽眾人數也很驚人,一四年美職棒大同盟(MLB)比賽第一名決鬥,全天下上有二三五○萬名觀眾;美職籃(NBA)比賽第一名決鬥則有一八○○萬人收看,但是當年的電玩遊戲《好漢同盟》S4天下總最終的比賽,卻高出二七○○萬人寓目。【原文刊載於《新消息》1548期,最多傑出內容請上《新消息》官方網站衛星追蹤器、;《新消息》官方擁護藝人者團。未經受權,請勿轉載!】FaceBook 最新的社會消息網路盛行話題把握 熱烈歡迎一同參加

No Comments Yet

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *

你可以使用這些 HTML 標籤與屬性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

分類