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不想在Pokemon Go不絕反覆做非常的「抓寶、晉級」了嗎?推出「迷你遊戲」增長玩家愛好是個不錯的選擇!

Pokemon Go高潮闌珊的一個理由之一就是當玩家發明整個遊戲就是不絕的「抓寶、晉級、抓寶、晉級」,沒別的事做當前,就會開端以為無聊,末了開端退坑。Otakukart對這個問題的想法是,從前的遊戲跟動畫當中,都有練習寶可夢或是玩小遊戲的內容,那為什麼Ni徵信社antic不推一些雷同的遊戲呢?▲動畫中的確有呈現過這一幕喔 (source: Otakukart)Pokemon Go曾經很難再有新的玩家入坑了,至多現在來說很難。玩家依照品級上升,徐徐碰到CP更高的寶可夢,在把他品級練上去用來打道館,贏了!又怎樣樣呢?在這之後就沒有事做了。看看原著遊戲中的這些小遊戲比如寶可夢紅藍綠寶石版本中,就有彩虹市遊樂中央,在這裏面玩家是真的可以玩一些輕易的小遊戲的▲彩虹市遊樂中央內裡有很多小遊戲可以打發工夫 (source: wiki)又比如說「蒔植果實」,玩家一段工夫可以歸去採收,做為差別用處利用。▲果實體系很特別!除了可以拿來當藥用,在動畫中乃至還可以用來做差別範例的寶貝球 (source: fandom)乃至是「練習」體系,無論是動畫中或是遊戲中都有呈現過的體系,還能讓寶可夢徐徐地升等。Pokemon Go應該也可以參加一些這類的小成果,至多讓玩家在期待其他巨大更新到來從前、或是玩到疲憊當前還能有些小東西玩玩。這種方法的晉級也不須要太快或太多,究竟Pokemo論壇n Go本身是聲明不要「待在同一此中央」的,以是只需輕微控制晉級的速率或條件,還是能讓玩家樂意出去走走。▲曾經不曉得多久沒看到這種畫面了.. (source:Otakukart)Niantic或容許以往這個偏向設計一些小成果加到遊戲中,要不然久遠來看,每一次新世代要推出時,都要履歷現在這段「空窗期」感情挽回的話…人潮忽高忽低的也不是步伐啊!原文網站:Otakukart FaceBook 最新的社會消息網路盛行話題把握 熱烈歡迎一同參加

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